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ジョウトオープン使用構築

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どうも、舛添要一の朝までファミコンがVCで配信されるのを今か今かと待ちわびているポケモンオタクのはるじです。初めて構築記事というものを書くのですが弱いので参考になるかわかりませんがよろしくお願いします。

今回は先日行われたジョウトオープンの構築を解説していきたいと思います。

ではまず、今回使用した6匹の面子をご覧下さい。

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今大会はカロスマーク有無不問、そして過去作産が有りということなので、僕がまず考えたのは零度スイクンの対策でした。
しかしながら実際蓋を開けると零度スイクンには1回しかマッチングしませんでした(^^;
体感ではトノグドラ雨パとかキュウコン葉緑素バナ、単体ではハッサムマリルリソーナンスとかが多い印象を受けました。

では1体1体の解説に移ります。

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レアコイル@こだわりスカーフ
特性:がんじょう
性格:おくびょう
CS252 残りD
技:10まんボルト/ボルトチェンジ/ラスターカノン/めざめるパワー(こおり)
・零度スイクンをメタるにはどうすればよいか、それを考えに考えた結果、頑丈レアコイルの使用に至りました。スカーフなので大体の相手の上をとってボルチェンでサイクルを回します。
ただドラゴンをまともに受けれるのがこのパーティではこいつしかいなかったので過労死する場面も多々見受けられました。

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カイリキー@たつじんのおび
特性:ノーガード
性格:いじっぱり
H204 A108 B196
技:ばくれつパンチ/ストーンエッジ/はたきおとす/バレットパンチ
・主にポリ2やラッキー叩きや運ゲに持ち込むためのポケモン。それなりに物理耐久はあるので主に先発で出して爆パン打つだけで相当なダメージです。それなりに技範囲も広いので弱点技を打つだけで相手を削れます。

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マタドガス@くろいヘドロ
特性:ふゆう
性格:ずぶとい
H252 B196 C4 D4 S52
技:ヘドロばくだん/クリアスモッグ/おにび/だいもんじ
・当パーティの物理受け担当。弱点の少なさ、何よりも格闘を受け地面を透かすことが出来るのがレアコイルとの相性補完に優れたポケモンと言える。
しかもこのポケモンはこのパーティで処理しづらいバナやハッサムやらを大文字で焼き払ったりしてくれる。まさに痒いところに手が届くポケモンである。ちなみに特殊方面はペラペラである。

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ケンタロス@こだわりハチマキ
特性:いかく
性格:ようき
AS252 残りH
技:おんがえし/からげんき/じしん/ストーンエッジ
・初代では最強と呼ばれたこのポケモンも、シングルフリーですら滅多に見なくなってしまった。
しかし僕は今回このポケモンの高いSに注目した。ケンタロスのSは驚異の「110」。ゲンガーと同速である。しかし僕のケンタロスはゲンガーにストーンエッジしか有効打がない。なぜ思念を覚えさせなかったのだろう…
思考停止で恩返しなどを打つだけで十分活躍してくれる。

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カイリュー@ラムのみ
特性:マルチスケイル
性格:いじっぱり
H52 A204 B20 D4 S220
技:しんそく/じしん/りゅうのまい/げきりん
・心強かったポケモンであり、相手にするのが嫌だったポケモンでもある。 ラムを持っているので上から催眠術を打たれようが鬼火を打たれようが待って、逆鱗して、終わりっ! フェアリーが居たら止まってしまうのでマリルリ入りには選出しなかった。

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ランターン@とつげきチョッキ
特性:ちくでん
性格:ひかえめ
H4 B68 C244 D188 S4
技:10まんボルト/ボルトチェンジ/マジカルシャイン/ハイドロポンプ
・特殊受けや炎を受けるポケモン。ただし物理方面は案外脆いので注意が必要。主にサンダーやライコウに強く出るために採用したが、冷凍ビームを入れないでいてしまったのが悔やまれる。こいつでサイクルを回したくなる場面があまりなかったので、ボルチェンを切るべきだっただろうか。

序盤はタイプ統一やら初手降参やら持ち物忘れと当たったのでポンポンレートは上がりました。しかしその後もそれなりに勝てて気づけばいつものシングルレートでは安定しない1600代に居座ってました。
最高は1725ですがそのあと安定せずに多分最終は1650くらいだと思います。
初めての構築記事なので拙い所が有ると思います。改善した方がいいところなどは僕のツイッター(@HRG_poke)までリプライを頂けたらありがたいです。